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2021
12-07

你知道抖音的洗脑却不知道他的产品设计有多牛

  最近,互联网圈子完全被抖音霸屏了,似乎每个人都在关心它的海外业务该何去何从。

  说实在,抖音2016年9月才上线,四年不到的时间成为了国民软件,风靡全球,真的很厉害。

  说真的,论洗脑没有谁能比得过抖音。这样厉害的产品,也难怪其他国家这么恐惧了。

  抖音走到现在,跟它的定位以及一些运营市场措施和推荐机制是分不开的,简单来说,就是这三点:

  官方内置了丰富的视频特效、邀请 KOL 示范玩法,直接在一二线青年用户心中贴上了时尚、潮流的标签,如果不玩还会贴上土的代名词。

  并且它的系列歌曲一度风靡全网,这依旧是内容和市场运营共同作用下的产物,其目的即是更加深抖音在年轻人中潮流、时尚、前沿等代名词的地位。

  抖音第一步就是给钱,让人有动力去创作;第二步,推出配套的视频剪辑工具——剪映,拉低创作门槛,让更多年轻人能快速参与视频创作。

  头条的算法机制一直是他们的一个非常强的点,这也运用在了抖音上,会根据你看内容的标签,自定义的推荐内容,并且相当精准。

  在此基础上,为了提升新鲜感,也会推荐一些其他类型的热门内容,降低同质化程度。

  不过,抖音的野心并不止步于内容创作领域,因为平台用户量极大,社交关系存在连接关系,视频内容更易触动用户、聚集了大量优质 KOL 等特质,其做社交、电商、O2O、职场教育、直播等也能如鱼得水。

  刚说了,它们在青年用户群心中的标签是时尚,这是一个优点,但也是一个弊端,成为了业务扩展的一个阻碍。

  比如,在社交方向推出的多闪,就是一次失败的尝试,其根本原因在于微信的熟人社交地位不可撼动,而多闪和抖音在功能上并没有本质的区别,均以内容为主体而非社交关系链路,因此抖音在社交方式上更偏向于微博而不是微信。

  但其在娱乐直播的线路很是成功,因为其调性和短视频如出一辙,颠覆了斗鱼、虎牙、映客等短视频的娱乐直播地位,无论是主播数量质量、粉丝数量以及打赏金额等数据都比较不错。

  电商目前是抖音非常希望发力的点,其主要方式还是以直播带货为主,此前和老罗签约直播带货营销很响但数据却不可持续,究其原因目前抖音的生态体系里,电商基因还需要再持续的培养,其青年用户过多带来的直接影响即是消费力不足,并且青年用户第一消费平台还是某宝,直播消费的习惯还需慢慢培养。

  首先我们要明确一下,抖音并不是一个单独的产品,它依托于头条这个生态之下,是一个纬度上的一个产品。

  抖音主要以分享视频为主,而多闪则主要侧重于视频社交的功能。多闪在聊天时可以向好友发送红包,增加了很多好玩的玩法,比如发送随拍视频,和陌生人进行3条聊天内容等。

  尽管有一些独特的点,但是多闪无疑是失败的,也证明了社交不是那么好转移的,不能轻易尝试。

  抖音火山版中的视频主要以幽默视频为主,里面的生活小技巧类视频比较多,而抖音软件主要是以热门歌曲、舞蹈视频和游戏视频为主。

  抖音火山版受众群体一般是在30岁左右的人群,而抖音的受众群体相对年轻一些。

  抖音火山版发布的原创视频就可以获得火力值,火力值是可以提现,而抖音视频却没有收益性质,不过抖音可以快速吸粉,再通过自媒体运营获得收益。

  这可能是抖音想要下沉的一种尝试,试图分割一些快手的市场份额,但是嘛,效果大家也显而易见。

  1. 一级导航使用的是突出发布视频功能的舵式导航,其他标签以文字呈现没有使用Icon或是Icon+文字的形式。第一可以更好的的突出发布视频的按键,突出对比,第二是整体设计感觉,更好,主次分明,让用户刷视频时获得更好的沉浸感。

  2. 停留在标签首页时,导航背景变成透明,最大化展示页面信息,获得更好的沉浸体验。

  抖音的交互相对简单直接,对新的用户十分友好,上手使用学习了解产品时间成本很低。

  双击点赞、上下滑浏览其他视频、左滑进入关注,右滑进入视频作者资料页查看更多,点击功能按钮也会有动画显示。

  楼上都是都是一些比较大的地方,我觉得它们很多细节处做的也不错,比如对于广告的交互。

  目前在广告播放界面有三个CTA(Call To Action)链接。通过点击视频下方按钮或文案、头像、以及广告播放结束后按钮进入落地页。

  如果不开,那么用户会觉得,你投广告居然连让评论的勇气都没有,产品肯定不怎么样,影响转化率。

  素材广场中也有抖音的产品原型,刀友们可以一键复用,或者在此基础上修改出你认为更好的页面交互。

  如果对于娱乐产品,你有更好的想法,不妨报名参与我们与来画联合举办的活动,还有奖品拿哦:


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