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2020
03-21

游戏解说视频制作需要注意什么?

  大家的游戏解说视频都是游戏和解说同时录?还是先录游戏,再单独录解说呢?具体有什么注意事项(软件,耳麦等) 本人会会声会影,vegas,AU等,对视频处理有一定基础,想知道大神们都是怎样做的。 同时,大家压制视频用什么呢?我用mediacoder,但是不会设置参数,压出来渣画质?求大神指导战渣浪(并不。可以再弹幕网发,画质还行就好)

  最近B站已经开启了码率升级,所以之前的那一套1800码率的压制方法已经不太适用了。

  可以看到现在码率提升相当明显,甚至可以上传6000码率60帧的视频不被二压。但是这里要注意一点,1080+(6000码率30帧视频)和1080P60(6000码率60帧视频)的视频只能大会员观看,也就是说如果观众没有大会员只能最高观看1080p(3000码率视频)。

  1.为了照顾所有观众可以选择3000码率30帧的压制方式(1080P)。因为毕竟不是每个人都有大会员,所以每个人都能看的清晰度是1080P,选择这种压制方法可以保证1080P画质下的视频不被二压。压制方法基本上和后面正文介绍的差不多,之后mediacoder的设置要改一下。

  2.为了保证得到最优秀的画质我们可以选择1080+(6000码率30帧视频)。虽然只能大会员观看,但是画面效果确实很好(毕竟码率提升了那么多)。具体压制放法修改如下:

  至于其他设置就和正文中的一样。而1080P60帧的压制设置我就没贴出来了,只需要在vegas输出的时候修改为60帧数,沿用1080+的mediacoder压制设置并且将上图中的帧数选项改为原始。

  就我而言,我还是推荐上传1080+的视频。因为现在不比当初,码率提升非常大,而且B站服务器那一边的压制技术也进步了不少,所以即使我们上传的1080+视频(6000码率)经过B站服务器转码的1080P视频(3000码率)也有非常不错的清晰度。想想以前1800码率的时候,3000已经很宽裕了。当然换成6000码率之后上传文件大了不少,比1800码率的文件大了3倍,这里祝愿大家有个不错的上行带宽吧~

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  游戏视频解说入门确实是比较麻烦,因为牵扯到的东西不少,而且也很少有系统的指导,大部分都是靠自己的摸索。这也导致了各个up主的录制和压制方法各不相同,视频工作量和最终呈现的效果也差距较大。我也是一个普通的游戏up,刚起步的时候简直就像是摸黑走路,各个方面都要测试。现在基本上制作流程已经比较熟练,而且效果不错。在这里分享给需要帮助的同学。

  先回答第一个问题。录实况好还是后期配音好?如今直播火热朝天,实况视频的质量基本上和直播相差无几而且还少了观众互动,总的来说,如果不是吹比能力惊人,实况视频是缺乏亮点的。举个例子,老牌解说MR.QUIN33(秦先生)现在主要直播,吹比能力强大无比,他的直播我一般都会去看。但是直播录像就明显播放量不足了。现在上传视频方面质量取胜才是可行之道。既然要质量取胜,投入精力必不可少。个人认为录制+后期配音是比较好的方法。

  来介绍一下制作视频的具体方法:1.录制 2.剪辑+配音 3.压制 4.上传

  录制效果不错(一个小时视频也就10多个G),录制文件不大.而fraps录出来的视频文件就过于巨大,这里不是很推荐.

  现在PS4上能保存录像,但是效果确实有一点抱歉,而且使用不便,所以采集卡是最好的选择.

  (我现在用的是这一款GC550,之前用的CV710被我玩坏掉了,买这张采集卡也是吃了好久的土_(:3」∠)_)

  这里主要推荐Vegas.并不是说其他软件不行.只是vegas的音频处理非常简便.而且剪辑和加字幕也是比较好上手.

  Vegas主要特点就是录音简单,可以直接选择视频时间轨上任意位置直接录音,我相信大部分up应该都是使用vegas的.录制解说和剪辑这一个部分会比较地费神,我现在熟练了之后一个小时视频也至少要花3个多小时来剪辑加录制解说(不包括素材录制时间).这样个部分当然是最重要的,不过这个部分只能靠自己摸索,做出自己的风格(祝君好运2333).

  一般默认为智能重新采样,如果开启了智能重新采样,最后输出的画面会比较糊.智能采样对于画质本来就不好的素材会有用,但是我们录制的素材本来就高清了,用了反而会效果不好.一定要勾选禁止重新采样.

  输出为1080p-30帧的视频文件,如果上传到优酷的话,这个文件就可以直接上传.但是上传到弹幕网站是不行的,因为视频大小一般已经超出了限制.而且就算上传了也会被二压得惨不忍睹,所以我们还要继续压制.

  压制视频主要使用mediacoder,设置选项多,方便满足视频网站的需求.

  这样的视频压制出来就可以进行投稿了.因为合乎标准,所以不会被二压,视频效果还是非常不错的.压制时间会比较漫长,一个小时视频vegas输出要2个多小时,mediacoder压制要3个小时左右.顺便一提我的cpu是E3v3.所以压制的时候还是要有耐心.

  最后贴一个我的视频空间:随义のfreely的个人空间欢迎围观(`・ω・´)

  由于我的视频是攻略解说,少有娱乐解说(想了想好像也就几个系列╮(╯_╰)╭),题主也没交代是单机,还是网游或者MOBA,我也只能从我比较了解的单机攻略解说谈一谈

  我一开始用的也是会声会影,然后花了2个小时熟悉了一下pr,然后。。。会声会影卸载完成

  好吧,我也算不上什么视频制作大神,但是我做视频也是摸索了很长时间的,好在咱悟性和智商也不低,可以回答题主一些些问题。

  1、“大家的游戏解说视频都是游戏和解说同时录?还是先录游戏,再单独录解说呢?”

  优点很明显,快、方便、简单,但假若你没有一个好口才和好的语言组织能力,再加一个轻微强迫症,你基本就可以放弃这条路子了。

  缺点,无法改正录制时犯下的失误,比如:口误,操作失误。然后——重头开始录。当然,你也可以靠你超高的口才圆过去,但你真的有超高的口才,你很难犯失误了。

  简单点说,实况解说你没有点能力就是一条死路,不是死路也会是一条很费时间的路。

  缺点,工作量大、费时、烧脑,一个视频里有哪些地方要说什么,怎么说,为什么说(类似表演三要素)你自己要清楚,而且录音下来之后你要剪,剪完之后你要一段一段的嵌,嵌完之后你要再检查,这里合不合适?这样说会不会更好?(抱怨脸╮(╯_╰)╭)

  (20个配音文件,这还算炒鸡少的,我最多一次视频里面的配音文件有140+)

  题主会用AU,后期配音因该不是什么大问题,主要看题主做这个视频的想法,如果想对得起观众,当让要做好点拿出来,粗制滥造太没诚意了。

  后期配音的UP:纯黑GK。这个是真大神,个人游戏视频制作者兼解说,我有很多想法都是从他视频里得到的,他的解说也相当的有特色!非常推荐。

  伍声2009。这个大家应该不是太陌生,大酒神,他的dota单排视频解说大都也是后期录音。跳吹推隐绿,3杀残血溜,顺带K个符,深藏功与名!哪有在吹逼的时候实现的啊!其中有些口误,“这个绿鞋出了个斧王”之类的应该是真口误,后来没改应该也是为了大家来吐槽。

  好巧我也用MediaCoder,不过我一般用来转码。而且假若说你用Pr做视频的时候也不用考虑转码问题,而且视频导出后的质量也会很高。

  关于压缩。由于我经常投稿的是B站,优酷把我的视频压成炸好几次了,所以后来彻底放弃了优酷,渣浪不是很了解,这里我就用B站为例

  最大的问题就是大小,你大小没有问题,其他的参数应该也没有问题,当然不支持2k、4k你自己在录制前就要处理好。

  大小处理我用两种方法,第一种就是软件压制,我用的是“小丸工具箱”,相对于MediaCoder更容易上手,说实话MediaCoder是偏向专业制作者的,我也没怎么摸清楚,期待其他回答里能给个详细的讲解吧。

  一段视频分成两段、三段或者更多,分批上传,当然没有软件压制方便,但是很简单。唯一注意的就是——这个P!该怎么分?切记不要“屎一样的分P!”。分P也是有技巧的,比如这个地方要进一段剧情了,可以分;这个地方要跑图了,分一个。你打得正嗨,战斗即将进入高潮!突然一卡——正在载入下一段视频。。。这会给观众们一种拔diao无情的感觉,而视频制作者就应该想方设法的提高视频观赏性。

  我录制一般用bandicam,然后渲染制作用vegas,其实Pr比Vegas好用,我比较懒就没用,其他就是渲染输出问题了,因为比较懒,我大部分视频都是实况,后期_(:з)∠)_这是个坑,后期配音的话,我会用Au处理杂音那些。一般录制画质我都是开最高画质,我的重心是去选择BGM,一个好的BGM能让观众更耐心去看

  我一般用bandicam或者kk,录完用格式工厂或是魔影工厂转码,然后上传,因为是桌游而且是策略卡牌游戏所以Duang加特效就没什么必要啦。

  优酷业余解说一枚,主要解说三国杀(够小众吧)其中的国战(特别小众) 反正我身边玩并知晓三国杀的也是极少的,另外三国杀也是一个极小众的游戏。

  而我一般是录制是用Fraps(录出来的文件大没关系,无损的画质更重要)

  然后用Pr录的H.264中比特率的预设导出,这样的话视频文件不会很大,画质也是非常棒的

  上传优酷是可以1080p的,搜狐视频同样也是可以达到原画画质的,b站同样没事没有问题

  画面和声音对的上,台词有趣,剪掉冗余画面和解说,在恰当的节奏处快进或者正常速度

  我是爱拍老拍子了,最开始就是在爱拍做游戏视频,现在b站也在同步做,所以用的一直都是拍大师,其他的视频制作软件没用过所以不谈。做了这么久的游戏视频自认为拍大师在游戏视频录制和制作方面还是挺有优势的,也很方便。至于是边录边配音还是录完再配,这个看个人,我建议新手还是录完再配音,这样可以减少一些不必要的错误。毕竟来说,实况解说,你需要有一个比较好的口才和随机应变的能力,没有一点底子的话很难操作好,像我这种做单机游戏解说做了有一阵子的人来说,我现在对实况掌握的也还不行。所以建议先录制再配音。 拍大师现在更新之后也很好用了,不过有时还是会出现一些bug,倒是可以忽略,不过你要是想用拍大师全部功能的话,是需要vip的,比如超长录制还有1080p录制等等。 有兴趣的话可以了解一下这个软件。


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