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2020
05-30

为什么说抖音有毒我们是中了抖音的什么毒?

  玩抖音刷抖音刷到中毒啦,这几天看到很多人说玩抖音玩到中了毒,是完完全全的停不下来,那么大家都是中了抖音的什么毒呢,今天小编就给大家讲解一下,抖音让你上瘾中毒的原因是什么。

  如果我没猜错的话,应该不只是算法推荐,抖音还有包括一个人工精选推荐的的过程,甚至有可能是手工遴选为主,算法推荐为辅。

  因为如果完全靠是算法推荐,那么抖音应该也会和快手一样,推一些群众喜闻乐见的较低俗内容。而算法+手工的推荐能保证内容的较高水准。这种精品内容库会给初用快手的用户带来惊艳的感觉,增加黏性。

  比如我换一部手机新装抖音,发现一开始推送的内容都是我看过的;而且如果你几个小时不停地刷抖 音,就有可能看到以前看过的内容,这就说明精品库的确存在,而且估计内容量不大。

  所以抖音走的是精品路线,会对一些好内容有极大的流量倾斜。但是这个策略对自媒体来说是个坏消息。你观察一下抖音上大V的获赞量,会发现除少数爆火内容有上万的赞,大部分作品可能只有几百甚至几十赞,而这些作品的 质量其实并不比爆款差,可能只是不幸没有被抖音的编辑们看到。

  而且在一个爆红视频出现后,你看不到作者后面作品的点赞量有大幅度提升。也就是说, 粉丝的暴涨并没有太大意义。抖音火的是单个内容,并不是自媒体本身。这和快手有很大区别,快手走的是网红路线,精品路线,网红的各条视频播放量比较稳定,基本上不会差一个数量级,所以抖音的精品营销策略更胜一筹。

  这样的内容在你刷抖音的时间线里重复出现,就会营造一种“大家都在玩这个”的 参与感,和隶属于某种社群的归属感,让人融入其中。

  另外,这种机制还能带来瞬间的精神奖励,比如“前面有个小哥哥”,“Karma is a bitch” 这样的桥段,被很多人玩出各种不同的创意新意,你在看一条新视频的时候,就会产生极大的好奇心:“这个会和其他视频有什么不一样?”,然后在几秒的时间内获得一份惊喜。

  人都是追 求瞬间满足(Instant Gratification)的,而这些短视频能在十几秒的时间满足你,不断给你渴望刺激的大脑吃小点心,不上瘾才怪,更何况现代的人们最多的就是碎片化时间!

  很多人都没有分析这一点,但我觉得相当重要,甚至可能是刷抖音停不下来的主要原因,和快手的交互模式对 比一下:在快手里你要看下一条,要先退出到上层列表,再点另外一条,麻烦又浪费时间;而抖音只要轻轻上滑一下,你别小看这小小的区别,在用户的心理上是完全不同的。

  我相信,看快手的用户有很多是回到列表的时候退出app的,而刷抖音不一样,它根本不给你这个选项!

  手指一滑,新一条视频又开始了,这时候你很难退出app的, 因为中国人的朴素哲学原理-“来都来了”,你已经看了开头,难道不想知道结尾吗?于是又陷入一条一条的循环,轻松花掉几个小时的时间。值得一提的 是,这个交互模式开始是Musical.ly原创的,后来被抖音借鉴了,并且成功了。

  抖音的音乐实在是太重要了,能让人的感光得到最大的愉悦,不信你把音量关掉再去看抖音如同白开水一样。

  刷抖音一段时间你就知道, 背景音乐其实反反复复就是那么几十条,但是每一条都有个类似的主题(剧情反转、突然开始跳舞等等),让你听多了以后就会条件反射一样去等待、去猜测,然后视频揭晓答案。真的很难不上瘾,抖音每一步真的都是完美的设计。

  很多抖音内容都是用户日常生活中常见的场景与场面,在观看了多个这样的场景视频以后,它就会在你的大脑里建立一种条件反射:看到某个场景就想到抖音的视频,甚至脑子里会播放相应的音乐。

  比如我今天去坐火车,在候车室的时候就突然想起了“也不晓得有没有卧铺(方言)”那个视频段子。

  可以说《Hooked》这本书里面的讲到的四则被抖音玩的炉火纯青,这是抖音为什么能成功的原因,也是各位小伙伴中毒的原因了。


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