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2023
03-12

花139元“收买”上万主播抖音被《原神》玩明白了

  抖音、快手、B 站,也早已涌入大量想靠着《原神》赚上一笔的主播,有的咸鱼翻身成为了 B 站百大 UP 主 (比如莴苣某人) ,而有的播了大半年依旧无人问津。

  想蹭游戏热度“赚钱”的博主不在少数,而《原神》在抖音也顺势推出了接近 200 万人民币现金来激励游戏玩家。

  《原神》的直播「计划」真的能有效激励创作者么?为什么《原神》不惜花费近两百万,也要让主播疯狂做直播?对于游戏公司而言,这种做法真可以实现创作者和公司双赢么?米哈游在运营上,又有哪些骚操作值得大家学习借鉴呢?

  几乎每个游戏版本的更迭后,《原神》都会放出直播招募计划。运营社加入招募群后,短短一天时间,群内人数就增加至 343 人,相当热闹。

  奖励的第一部分是「游戏奖励」。只要完成相应的直播任务,就可以获得游戏内的奖励。任务比如累计开播打卡 1 天、5 天、10 天、20 天、30 天、40 天;观看人数超过 2 人;开播 45 分钟;新增 1 名粉丝。

  奖励的第二部分是「现金奖励」。有面向新人主播的开播瓜分奖 60 万元现金,面向中腰部主播的人气主播奖 42 万元,还有超新星主播奖 73 万元。

  除此之外,不少活动还另有抖音「流量奖励」。那么这些计划都是怎么激励创作者的?创作者们线)直播全靠卷时长,奖金全靠手速抢

  真正参与到《原神》的直播中,运营社发现这些奖励其实并不是那么好拿。首先几个主要的现金奖励,都是有条件限制的。

  而奖励也没想象中那么夸张,以 3.2 版本的结算来看,人气主播奖中除了前 50 名收入超过 1000,后面的主播只能获得从 300 元到 800 元不等的奖励。

  想要抢到游戏道具奖励,往往需要凌晨准时开播,0 点 45 分迅速在奖励界面领取,

  也有些主播并不是太看重《原神》的现金奖励或是游戏道具奖励,单纯是为了蹭一下《原神》的流量,方便在抖音做账号、当网红。

  推来的流量“不靠谱”,主播只能自己想办法。为了让自己直播流量大起来,获得奖励,很多主播又自发开始发《原神》相关的视频,同人图来积累粉丝。当主播粉丝量逐渐大起来后,又会有官方招募其加入抖音的超新星主播团。

  而超新星主播团的流量扶持更大,奖金也更多。一层层的诱惑下,本来一个只是来蹭奖励的主播,往往播着播着就变了初心,

  《原神》的直播这么难?为什么还这么多人涌入?本质还是因为,《原神》游戏流量大,粉丝的购买力高。

  像是抖音达人 @小86 就是典型例子。她的直播内容主要就是帮粉丝抽卡,5888 元包人物满命,6788 元包武器满精

  在知乎上,很多人通过计算抽卡期望,发现这样其实 @小86 运气不好的话肯定是会亏本的。以一个晚上抽 15 个账号计算,一个账号亏 200 一晚上大概亏 3000 ,一星期就 2 W,那么一年下来能亏 100 W。

  然而事实上, @小86 不仅没亏,反而越做越好,积分排名稳坐抖音《原神》人气主播第一。

  可以通过挂商单推广,橱窗广告,贴片广告、《原神》官方奖励等等多元的方式赚到更多的钱。

  2020 年 9 月 28 日《原神》公测,至今已经 2 年半。虽然其流量和盈利依旧很夸张,但是不可否认的是其玩法创新已经进入平稳期了。

  然而相对于其产生的广泛效益,这笔推广费用相当值。或许是收益明显,米哈游也不断加大着直播方面的投入,

  根据易观发布的《数字经济全景白皮书》,中国移动互联网用户年龄层分布中,00 后的占比已经从 2019 年底的 10.4% 上升到 2020 年底的 13.8%。这一群体的重要特征是,对于千篇一律的广告买量素材“不感冒”,而是更加注重自我和兴趣,喜欢有创意的内容营销方式。

  这样看来,游戏公司通过直播运营推广新的游戏版本,或者是内容营销的下一阶段。

  在原神的激励名单里,抖音达人 @小86 的积分排在第一位,目前粉丝已达 464 万,

  在无数原神主播的共同努力下,代抽、代肝、整活等各种花样内容越来越丰富,让《原神》的直播生态好了起来。

  全平台有 69.8 万名主播主打《原神》内容,仅次于《王者荣耀》、《和平精英》和《英雄联盟》。3)大主播赚大钱,小主播赚小福利

  截至 2021 年底,全网《原神》主播近 70 万,每天有超 50 万人通过直播观看主播们打游戏。

  据 Gamelook 数据显示,每周《原神》主播的礼物收入超过 500 万元,一年能赚约 2.6 亿元。

  归根到底,直播取得这么好的效果。是因为《原神》懂得“分蛋糕”,主播能从粉丝身上赚到钱。

  比如《原神》微信红包封面,这些封面兑换码,之前曾在闲鱼炒到了 500 元一条。

  而群里,经常有些主播分享自己的直播经验。即使官方的奖励并不多,他们也往往会以代肝、代打的方式赚到一点小钱。

  很多游戏在进入平稳期后,通过引入直播运营,可以使得主播、平台、游戏三方获利,更好地延续游戏的生命周期。

  主播会更主动地围绕游戏创造新型直播内容;平台会更积极地策划游戏相关的活动;游戏方面也会针对直播设计一部分适合直播的内容。

  但是进入平稳期,需要通过运营存量时,却往往表现不佳。因为直接买量的路数走不通了,想要运营好,只能通过丰富的内容进行深度运营。

  作为一家深耕内容的游戏公司,通过直播运营放大内容的价值,或许可以更好地帮助原神运营下去。


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