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2020
11-18

腾讯有多紧张抖音和快手?

  腾讯的核心竞争力究竟是什么?是运营能力,是研发实力还是资源掌控能力呢,可能都有关系,但好像又都不准确。

  在我们对腾讯的研究和学习中,找到了这么一条线C运营最成功的公司之一,其护城河在于深度介入和渗透用户时间,如微信和QQ对社交时间的全面占领,游戏和视频以及音乐对休闲时间的近乎垄断,以此为契机,获得广告,游戏分发等商业变现能力。

  借流量控制能力和储备现金进行大规模的投资行为(两者配合极大提高了腾讯的投资回报率),构建生态且又收获投资性收益,核心业务和投资性业务协同发展,便有了今日之腾讯。

  在过去20年内,QQ,微信以及王者荣耀都创造了各自领域的同时在线时长峰值,但随着以算法进行内容分发的短视频业兴起之后,腾讯以上优势似乎出现了松动。

  实质上忽略了To C护城河松动后的必然选择:需要新的领域来抵消长期内To C优势受到冲击的影响。

  广告业务成为腾讯重要的现金牛,更为重要的是,在广告资源增加之时,业务毛利率仍然稳中有升,这自然意味着腾讯广告在业内仍然具有较强的议价能力,尤其是社交广告被广告主所钟爱,成为腾讯广告增长的重要引擎。

  规模效应是互联网平台模式的最鲜明特点,即收入的增长要远低于成本的消耗,如果腾讯广告业务能够具有持续的议价能力,短期内总流量的摊薄并不会影响利润率。

  原业务仍然具有的竞争力来“供养”新业务,无论是现金流储备抑或是利润率,转型前后的腾讯并未有明显变化,虽然媒体和企业对转型给予厚望,但实质上在企业内部,转型是较为平稳的;

  我们也可以将其理解为动用战略储备,原有广告存量和较低的低价事实上是作为营收的“储备资源”存在的,若企业遇到不可测风险,此部分放量就可对冲风险,如今,储备力量已经释放且也平稳对冲了风险。

  这也暗示腾讯广告与行业大环境已经呈较为明显的同频振动趋势(当然也有例外,如2020年Q1),当下宏观经济仍具有明显的通缩压力(CPI和PPI至今仍然不振),社会总续期不求,实体企业主的广告投放意愿必然是要受到压抑的,这也是BAT们都要面对的严峻现实,如前文所言,腾讯已经提高了广告溢价能力,在外部环境尚未恢复正常之后,持续溢价显然是不明智的。

  腾讯已经To B转型两年时间,在这两年时间里,云计算获得高速增长,但未来前行仍然也面临高亏损和成长如何持续的问题,如2020年Q3,企业服务收入增速放缓,虽然腾讯解释为“因疫情对线下项目发展以及新合同签订的后续影响,以及若干IaaS合同的非经常性调整所致”,在外部竞争加剧,阿里云和华为云气势汹汹,如阿里云开始实施“云钉一体”战略,对 SaaS有着极强的进取心,而这也恰是腾讯以微信和企业微信为切入,多年来耕耘的重点领域之一。

  到目前为止,腾讯的To B转型中广告业务无论是利润还是增速,在过去的两年都取得了不错的成绩,当前云计算业务距离成功尚远。对于腾讯,To B转型仍然是一个长期工程,在这个过程中,To C的现金牛业务贡献着现金,稳定市值,为企业提供极低的财务成本,To是腾讯基石的权重不会下降,反而要得到足够重视。

  我们认为转型速度不能脱离原有业务的成长进行,而是需要与To C业务保持配合的节奏感,既不能过分激进透支利润和现金流,也不能保守贻误战机,在稳定现有资本市场定价能力之下,有序改革才能将风险降至最低,就目前情况,我们认为腾讯的转型节奏尚处于较为安全和稳定状态,总营收和利润持续增长,现金储备也在高位,这都是未来企业改革的“本钱”。

  在接下来的几个周期内,由于云计算尚在亏损期内,腾讯的金融和企业服务板块的毛利率极有可能出现下跌。

  但总体上,腾讯在基本面上仍然有着极为乐观的一面,市场定价能力持续提升,多年的研发投入在游戏等业务端具有绝对的优势,微信这张“移动互联网的门票”在多次改版之后也已经进化“移动互联网的巨轮”,这些都使得腾讯有着极为扎实的盈利能力,现金流也在源源不断流向腾讯,这些在中短期内都可对冲所谓的用户总时长占比下降的冲击,在过去的几个季度事实上也确实如此,但To B业务的突破,新产品的孵化,尤其从创投思维重新回到创业研发重心之后,能不能继续以往战绩,复制成功仍然考验着未来的腾讯。


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