抖音案例分析ppt 第17页
在MOBA类手游视频直播行业,一般情况下都是那些头部主播、运营商或明星玩家来作为该领域的意见领袖,这些意见领袖只要上传视频信息,就能够大量吸引受众的点29赞、评论或转发,从而增强其视频信息传播的广度和宽度。而这类传播方式主要在平台内部流通,只有客户把视频信息转发给自己的好友或社交圈,那么就会产生人际传播与群体传播。在信息化社会,每一个个体都是信息的生产者和传递者,传播媒体给予了客户更多更全面的权利。当前,MOBA类手游视频信息主要源自于UGC用户,MOBA类手...
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