什么人属于娱乐圈?演员、歌手、知名网红(主播)、知名主持人、模特、体育明星。
3)娱乐与影视的区别?影视与娱乐的界限并不明确,所有二次创作的内容,都属于是泛娱乐行业,都是跟娱乐圈明星、演员相关的。
5)娱乐领域素材来源?综艺节目、影视剧、访谈节目、颁奖典礼、演唱会、MV、杂志、图片。
6)娱乐领域内容禁区?明星负面信息、负面情绪、负面社会影响、丑化艺人形象。
7)如何处理多余信息?什么是多余信息?竞品广告、广告赞助商、二维码、台标、角标。
定义:围绕着“娱乐圈”某人物/事件/热点等内容进行吐槽/讽刺/恶搞等形式的解说。
定义:围绕综艺节目内容及嘉宾主持,制定介绍、科普、安利、吐槽、赏析等形式的解读。
特点:易出爆款且头部效应集中,综艺天生就有一种喜感,受众面很广,普罗大众都爱看。
注意:做单纯军事可以,但不要涉及政治,军事政治是可以分开的,切忌政治风险。
可做深度垂直:垂直飞机、垂直舰艇、垂直大型武器、垂直冷门武器、垂直幕后故事、看看在抖音上能否找到对标账号。
定义:垂直围绕各种游戏解说系列的视频,你要确定你做哪款游戏,再根据运营策略,在确定内容制作形式。
可做垂直度:垂直于体育人物、垂直于某项运动、垂直某地区、垂直于赛事解说、垂直于吐槽类/搞笑类。
注意:高危版权问题需要注意、单纯垂直于NBA、西甲、意甲等赛事解说,可能会被版权方控诉下架,部分版权问题很严重。
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