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2020
12-31

视频制作相关知识(入门)一篇搞定

  这一大段就是想要告诉你,什么都不会也可以做好视频,我现在啥都不会照样做了几个视频,解决了从无到有的问题,如果你已经开始了,就跳过,从(二)开始看起。

  首先,我因为种种原因要学习制作视频(工作需要,视频营销,兴趣),但是对视频的一些东西丈二摸不着头脑,所以打算认真研究一下,学习新技能不可能一蹴而就,所以,写篇文章更新记录学习的过程和一些经验总结(记录一些咨询、知识等),方便回顾复习。

  在写这篇之前,我已经瞎摸尝试制作了几个视频,只是简单的将几张图片拼成一个一分钟的短视频,加了字幕和合成语音。

  这是写这篇文章的时候(2019.5.23为止),做的最好的一个视频,前几个因为视频转码和素材的原因,制作出来的视频清晰度很差,没有背景音乐,没有语音等,用来作为最低限度的宣传都觉得不行。

  我是真的对视频制作一窍不通,简单的了解了一下发现,视频制作还细分出来剪辑、特效、音效等领域,天啊,我就是想做个视频,怎么那么麻烦?有没有那种软件,我把素材丢进去自动给我生产出一个精品视频?好吧,我花了大量时间去尝试市面上的各种软件,然而并没有那种一个软件通吃的存在,就是说如果你想把视频做好来,不要妄想靠一个软件把所有事情搞定,虽然可以,但是使用起来会很痛苦,每个软件都有自己擅长和不擅长的功能。

  说到这里,如果你也和我一样,对视频制作一窍不通(就像上面说的,我的水平就是只做过几个),现在也打算开始学习,那就跟着我一起来,有什么建议或问题,请留言。

  最开始,我只是想着要做一个视频,那肯定需要一个软件啊,谷歌一下,结果被提到最多的视频制作软件是AE+PR。

  ——Focusky动画演示大师(所谓的特别版就是去水印的,网上一堆激活码)

  当然你可能跟我一样有严重的强迫症,不想就这么错过其他好用的软件,然后一个一个找一个一个尝试,我想你会和我一样大失所望。你一定有想过,我只是想要制作一个视频,只要看起来不错就行,并不需要用到很高端的功能,那我想要找一个傻瓜式的视频编辑器,这个编辑器可以满足我的需求,不需要我从零开始造轮子。如果你真的只是临时用一下视频编辑器,那这篇文章你看到这里就可以点xx了。

  不过我都用过了,这里就记录一下给你当个参考,如果你仅仅想要简单编辑一下视频,那么现在去应用商店搜一下有很多手机视频编辑器就都蛮好用简单的,然后你可能说,你还需要一点点的其它的功能,手机上的软件功能太少了,OK。

  如果你想简单编辑一下视频,但是手机上的软件又无法满足你的需求,你可以试一下这些软件:

  幻灯片知道不,套模板知道不,想做MG动画,你会打字用电脑就可以了,这软件包括:MG动画模板、录音、语音合成、字幕全是免费,唯一比较坑的地方就是,免费版的视频输出只有600p,还会送你一个logo。(它也可以制作gif,但是有其他更好用的,所以不建议用这功能,有个gif制作工具超好用,不过我现在忘记了,想起来再说。)

  有些知识只要大概掌握可以用来判断就行了,不需要学的很精,能用好就不要去纠结太深,又不是要考试,这里分享两篇文章,大致了解一下视频发展的背景,知道视频制作经常出现的那些“词”是指的是什么就可以了。

  我们制作视频所需要了解的背景知识主要集中在第(2)篇中,按照以上文章的思路进行整理,以下内容来源WIKI,重点如下:

  压缩编码:视频压缩(英语:Video compression)是指运用数据压缩技术将数字视频数据中的冗余信息去除,降低表示原始视频所需的数据量,以便视频数据的传输与存储。实际上,原始视频数据的数据量往往过大,例如未经压缩的电视质量视频数据的比特率高达216Mbps,绝大多数的应用无法处理如此庞大的数据量,因此视频压缩是必要的。当前最新的视频编码标准为ITU-T视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)所提出的H.264/AVC。

  视频文件格式:视频是现在计算机中多媒体系统中的重要一环。为了适应储存视频的需要,人们设定了不同的视频文件格式来把视频和音频放在一个文件中,以方便同时回放。

  封装格式:视频档是一种包含不同视频轨和音频轨的文件,不同文件使用的文件格式会影响到视频档的兼容性。

  视频转码:视频转换是指将某种格式的视频,通过重新编码从而转换成为另外一种格式。

  (streaming media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网络分段发送数据,在网络上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。

  由Adobe Flash延伸出来的的一种流行网络视频封装格式。随着视频网站的丰富,这个格式已经非常普及。

  比较早的AVI是微软开发的。其含义是Audio Video Interactive,就是把视频和音频编码混合在一起存储。AVI也是最长寿的格式,已经存在10余年了,虽然发布过改版(V2.0于1996年发布),但已显老态。AVI格式上限制比较多,只能有一个视频轨道和一个音频轨道(现在有非标准插件可加入最多两个音频轨道),还可以有一些附加轨道,如文字等。AVI格式不提供任何控制功能。

  同样是微软开发的一组数字视频编解码格式的通称,ASF(Advanced Systems Format)是其封装格式。ASF封装的WMV档具有“数字版权保护”功能。

  是一个国际标准化组织(ISO)认可的媒体封装形式,受到大部分机器的支持。其存储方式多样,可以适应不同的应用环境。MPEG-4档的档容器格式在Part 1(mux)、14(asp)、15(avc)等中规定。MPEG的控制功能丰富,可以有多个视频(即角度)、音轨、字幕(位图字幕)等等。MPEG的一个简化版本3GP还广泛的用于准3G手机上。

  是一种新的多媒体封装格式,这个封装格式可把多种不同编码的视频及16条或以上不同格式的音频和语言不同的字幕封装到一个Matroska Media档内。它也是其中一种开放源代码的多媒体封装格式。Matroska同时还可以提供非常好的交互功能,而且比MPEG更方便、强大。

  是由RealNetworks开发的一种档容器。它通常只能容纳Real Video和Real Audio编码的媒体。该档带有一定的交互功能,允许编写脚本以控制播放。RM,尤其是可变比特率的RMVB格式,没有复杂的Profile/Level,制作起来较H.264视频格式简单,非常受到网络上传者的欢迎。此外很多人仍有RMVB体积小高质量的错误认知,这个不太正确的观念也导致很多人倾向使用rmvb,事实上在相同码率下,rmvb编码和H.264这个高度压缩的视频编码相比,体积会较大。

  是由苹果公司开发的容器。1998年2月11日,国际标准化组织(ISO)认可QuickTime文件格式作为MPEG-4标准的基础。QuickTime可存储的内容相当丰富,除了视频、音频以外还可支持图片、文字(文本字幕)等。

  Media是一个完全开放性的多媒体系统项目,OGM(Ogg Media File)是其容器格式。OGM可以支持多视频、音频、字幕(文本字幕)等多种轨道。

  掌握以上背景知识,我基本上就能够理解视频是怎么产生,以及了解输出的视频文件格式有哪些,为什么有些播放器不兼容需要转码,知道帧数和分辨率的概念。接下来想要学习关于“关键帧”的概念以及有关音频的一些知识。到时候在做整理,篇幅太长不适合阅读。

  渲染(英语:render,或称为绘制)在電腦繪圖中,是指以软件由模型生成图像的过程。 模型是用语言或者数据结构进行严格定义的三维物体或虚拟场景的描述,它包括几何、视点、纹理、照明和阴影等信息。 图像是数字图像或者位图图像。 彩現用于描述:计算视频编辑软件中的效果,以生成最终视频的输出过程。——WIKI

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