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2020
07-05

抖音挑战赛活动方案抖音大赛活动策划

  虽然挑战已经成为品牌营销的一个热点,但为了更好地利用挑战,必须深入理解挑战,理解挑战的营销逻辑,掌握挑战的操作方法。为此,发布了《2009年战栗挑战研究报告》。希望通过对营销现状、内容和互动游戏、KOL使用策略、重大行业挑战的数据表现、挑战的营销趋势等方面的深入研究,结合实际,给出具体的方法总结和营销策略构建。市场营销经验。为广告商在2019年挑战赛营销中提供了切实有效的参考。

  挑战分为三类:超级挑战、品牌挑战和区域挑战,基于不同的预算和匹配资源、互动技术和影响范围。

  该报告收集了 2018 年 6 月 1 日至 2019 年 1 月 31 日的 335 项挑战数据,不包括政府出行和标题中的 51 项官方挑战,26 个行业共 215 个自主品牌,24 天共创造了 284 项商业挑战( 包括品牌挑战/ 超级挑战/ 区域挑战),平均每天 1.2 项挑战..

  _注:参与量是指品牌从挑战发起到统计日期(即2019/1/31)所产生的参与总量。也就是说,挑战的发起时间越早,可以获得更多的长尾参与流。

  注:此参与指品牌从挑战开始到统计日期(即2019-1-31年)所产生的参与总量,即发起的时间越早,就可以获得更长的参与流量。

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