2023
01-08
01-08
和以往做社交的产品方式不一样,这一次抖音从PC端开始切入,换一个角度做产品变成了弯道超车。
其中本书里提到了一个上瘾模型,在构建产品遵循这类模型,都可以让产品的用户达到上瘾的效果。
而本书里指出,最可怕的是用户在投入过程中逐步养成习惯,当习惯养成后就变成上瘾。在《上瘾》的4个模型里,分别为触发、行动、投入、多变的酬劳。
抖音聊天会逐步渗透微信聊天、QQ聊天的时间,并且让用户养...
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